Unityでゲーム制作するならグラボが最重要パーツ

グラフィックボードがUnity制作の快適性を決める
エディタ上でのシーン表示、リアルタイムプレビュー、ライティングのベイク処理、そしてビルド時のシェーダーコンパイルまで、すべての工程でグラボの性能が制作体験を左右することが分かっています。
私自身、過去に性能不足のグラボでUnityを使っていた時期があり、シーンビューがカクついてオブジェクトの配置すらストレスになった経験があります。
特にURPやHDRPといった最新のレンダーパイプラインを使用する場合、グラボの性能差は作業効率に直結してしまいますよね。
Unity制作においてGeForce RTX 5070Ti以上を選んでおけば、ほぼすべての制作シーンで快適に作業できると断言できます。
これ以下のモデルでは、複雑なシーンやポストプロセスを多用したプロジェクトで明確なパフォーマンス低下を感じることになります。
最新グラフィックボード(VGA)性能一覧
| GPU型番 | VRAM | 3DMarkスコア TimeSpy |
3DMarkスコア FireStrike |
TGP | 公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GeForce RTX 5090 | 32GB | 48996 | 100675 | 575W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5080 | 16GB | 32352 | 77108 | 360W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 XT | 16GB | 30341 | 65935 | 304W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7900 XTX | 24GB | 30264 | 72518 | 355W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16GB | 27333 | 68077 | 300W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9070 | 16GB | 26672 | 59494 | 220W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5070 | 12GB | 22087 | 56098 | 250W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7800 XT | 16GB | 20044 | 49859 | 263W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | 16GB | 16664 | 38885 | 145W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 16GB | 16095 | 37728 | 180W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 8GB | 15956 | 37507 | 180W | 公式 | 価格 |
| Arc B580 | 12GB | 14731 | 34488 | 190W | 公式 | 価格 |
| Arc B570 | 10GB | 13829 | 30478 | 150W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 5060 | 8GB | 13286 | 31961 | 145W | 公式 | 価格 |
| Radeon RX 7600 | 8GB | 10890 | 31350 | 165W | 公式 | 価格 |
| GeForce RTX 4060 | 8GB | 10718 | 28232 | 115W | 公式 | 価格 |
Unity制作で求められるグラボ性能とは何か
エディタ上でのリアルタイムレンダリング、シェーダーのコンパイル、ライトマップのベイク、パーティクルシステムのプレビュー、そしてプロファイリング時の負荷テストなど、多岐にわたる処理を担当します。
特に注目すべきはVRAMの容量です。
Unityエディタは複数のビューを同時に表示し、アセットをメモリに展開するため、8GB以上のVRAMが必須といえます。
12GB以上あれば、4Kテクスチャを多用した大規模プロジェクトでも余裕を持って作業できるでしょう。
レイトレーシング対応も見逃せないポイント。
UnityのHDRPではリアルタイムレイトレーシングをサポートしており、よりリアルなライティング表現を実現できます。
予算別おすすめグラフィックボード

15万円以下で選ぶならGeForce RTX 5060Ti
このモデルはBlackwellアーキテクチャを採用し、第4世代RTコアと第5世代Tensorコアを搭載しているため、前世代と比較して大幅な性能向上を実現しています。
なぜなら、エディタ上で複数のシーンを開いたり、高解像度テクスチャを扱ったりする際に、8GBでは不足する場面が出てくるからです。
RTX 5060Tiの実力は、フルHD解像度でのゲーム開発なら充分すぎるほど。
URPを使用した中規模プロジェクトであれば、エディタ上で60fps以上を維持しながら快適に作業できます。
DLSS 4にも対応しているため、プレイテスト時のフレームレート向上も期待できるでしょう。
20万円前後ならGeForce RTX 5070が鉄板
Unity制作において最もバランスが取れたグラボがGeForce RTX 5070です。
VRAM容量は12GBを搭載し、Unity制作における大半のシーンで余裕を持って対応できます。
HDRPを使用した高品質なビジュアル表現や、複雑なポストプロセスエフェクトを多用したプロジェクトでも、ストレスなく作業を進められるでしょう。
特筆すべきは、レイトレーシング性能の高さ。
UnityのHDRPでリアルタイムレイトレーシングを有効にした状態でも、実用的なフレームレートを維持できます。
グローバルイルミネーションやリフレクションの品質を上げても、エディタ上での動作が重くなりすぎることはありません。
DLSS 4対応により、プレイテスト時のパフォーマンスも大幅に向上します。
開発中のゲームを実際にプレイしながら調整する際、高解像度かつ高フレームレートで動作確認できるのは、開発効率の向上に直結するメリットです。
30万円以上出せるならGeForce RTX 5070Ti以上
本格的なゲーム開発スタジオや、妥協のない制作環境を求める方には、GeForce RTX 5070Ti以上のハイエンドモデルを選ぶべきです。
このクラスになると、Unity制作におけるあらゆる処理が快適になり、待ち時間によるストレスから完全に解放されます。
RTX 5070TiはVRAM容量16GBを搭載し、8Kテクスチャを使用した超高品質なアセットでも余裕で扱えます。
大規模なオープンワールドゲームの開発や、映画品質のカットシーン制作など、プロフェッショナルな用途にも対応できる性能です。
さらに上位のRTX 5080やRTX 5090になると、複数のUnityプロジェクトを同時に開いたり、バックグラウンドでライトマップのベイク処理を走らせながら別の作業を進めたりといった、マルチタスク環境でも性能低下を感じることがありません。
パソコン おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN EFFA G09A
| 【EFFA G09A スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z58M
| 【ZEFT Z58M スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra5 235 14コア/14スレッド 5.00GHz(ブースト)/3.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5050 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Okinos Mirage 4 ARGB Black |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56Q
| 【ZEFT Z56Q スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265F 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | NZXT H6 Flow White |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z56BD
| 【ZEFT Z56BD スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake The Tower 100 Black |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860I WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z55DL
| 【ZEFT Z55DL スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265 20コア/20スレッド 5.30GHz(ブースト)/2.40GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | LianLi O11D EVO RGB Black 特別仕様 |
| CPUクーラー | 空冷 サイズ製 空冷CPUクーラー SCYTHE() MUGEN6 BLACK EDITION |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
Radeon RX 90シリーズという選択肢
特にRX 9070XTは、RTX 5070と同等の性能を持ちながら、価格面で優位性があることも多いのです。
RDNA 4アーキテクチャを採用したRX 90シリーズは、3rd世代レイトレ加速器と2nd世代AIアクセラレータを搭載し、前世代から大幅な性能向上を果たしています。
FSR 4による機械学習ベースのアップスケーリングは、DLSS 4に匹敵するほどの品質を実現しているともいわれています。
Unity制作においてRadeonを選ぶメリットは、VRAM容量あたりのコストパフォーマンスの高さ。
RX 9070XTは16GBのVRAMを搭載しながら、RTX 5070の12GBモデルと同等かそれ以下の価格で入手できる場合があります。
Unity制作に最適なPC構成

CPUはCore Ultra 7かRyzen 7を選ぶ
グラボと同じくらい重要なのがCPU選びです。
Unity制作ではCore Ultra 7 265KまたはRyzen 7 9800X3Dが最適なバランスを提供します。
Unityエディタはシングルスレッド性能に依存する部分が多く、特にスクリプトのコンパイルやエディタUIの応答性は、CPUのシングルコア性能に大きく左右されます。
一方で、ライトマップのベイクやビルド処理はマルチスレッドを活用するため、コア数も重要になってくるのです。
Core Ultra 7 265Kは、最新のLion Coveアーキテクチャにより、前世代のCore i7と比較して約20パーセントのシングルスレッド性能向上を実現しています。
NPUを統合しているため、将来的にUnityがAI機能を強化した際にも対応できる拡張性があります。
Ryzen 7 9800X3Dは、3D V-Cacheによる大容量キャッシュが特徴で、複雑なシーンデータを扱う際のパフォーマンスに優れています。
特に大規模プロジェクトでエディタの起動時間やシーンの読み込み速度を重視する方には、このCPUが最適な選択になるでしょう。
最新CPU性能一覧
| 型番 | コア数 | スレッド数 | 定格クロック | 最大クロック | Cineスコア Multi |
Cineスコア Single |
公式 URL |
価格com URL |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core Ultra 9 285K | 24 | 24 | 3.20GHz | 5.70GHz | 43333 | 2436 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 43085 | 2242 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9950X3D | 16 | 32 | 4.30GHz | 5.70GHz | 42110 | 2233 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900K | 24 | 32 | 3.20GHz | 6.00GHz | 41398 | 2330 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X | 16 | 32 | 4.50GHz | 5.70GHz | 38850 | 2053 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7950X3D | 16 | 32 | 4.20GHz | 5.70GHz | 38773 | 2025 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265K | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37531 | 2328 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265KF | 20 | 20 | 3.30GHz | 5.50GHz | 37531 | 2328 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 9 285 | 24 | 24 | 2.50GHz | 5.60GHz | 35891 | 2171 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700K | 20 | 28 | 3.40GHz | 5.60GHz | 35749 | 2208 | 公式 | 価格 |
| Core i9-14900 | 24 | 32 | 2.00GHz | 5.80GHz | 33989 | 2182 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.60GHz | 33124 | 2211 | 公式 | 価格 |
| Core i7-14700 | 20 | 28 | 2.10GHz | 5.40GHz | 32754 | 2077 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 9900X3D | 12 | 24 | 4.40GHz | 5.50GHz | 32643 | 2167 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 9 7900X | 12 | 24 | 4.70GHz | 5.60GHz | 29452 | 2016 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265 | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28733 | 2131 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 7 265F | 20 | 20 | 2.40GHz | 5.30GHz | 28733 | 2131 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245K | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25622 | 0 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 245KF | 14 | 14 | 3.60GHz | 5.20GHz | 25622 | 2149 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9700X | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.50GHz | 23242 | 2186 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 9800X3D | 8 | 16 | 4.70GHz | 5.40GHz | 23230 | 2067 | 公式 | 価格 |
| Core Ultra 5 235 | 14 | 14 | 3.40GHz | 5.00GHz | 20996 | 1837 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7700 | 8 | 16 | 3.80GHz | 5.30GHz | 19637 | 1914 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 7 7800X3D | 8 | 16 | 4.50GHz | 5.40GHz | 17850 | 1795 | 公式 | 価格 |
| Core i5-14400 | 10 | 16 | 2.50GHz | 4.70GHz | 16154 | 1757 | 公式 | 価格 |
| Ryzen 5 7600X | 6 | 12 | 4.70GHz | 5.30GHz | 15391 | 1958 | 公式 | 価格 |
メモリは32GB以上が必須
エディタ本体、開発中のゲーム、Visual StudioやRider、ブラウザでのドキュメント参照など、複数のアプリケーションを同時に起動するのが当たり前になっています。
16GBでもUnityは動作しますが、中規模以上のプロジェクトでは明らかにメモリ不足を感じる場面が出てきます。
特にHDRPを使用したプロジェクトや、高解像度テクスチャを多用する場合、エディタだけで10GB以上のメモリを消費することも珍しくありません。
64GBあれば、ほぼすべてのUnity制作シーンで余裕を持って作業できます。
複数のUnityプロジェクトを同時に開いたり、Photoshopで大容量のテクスチャを編集しながらUnityで作業したりといった、プロフェッショナルなワークフローにも対応できるでしょう。
メモリ規格はDDR5-5600が主流となっており、Intel Core UltraシリーズもAMD Ryzen 9000シリーズも、このメモリ規格に最適化されています。
BTOパソコンを選ぶ際は、Micron製やGSkill製といった信頼性の高いメーカーのメモリを搭載したモデルを選ぶことをおすすめします。
ストレージはGen.4 SSDの2TBが最適解
Gen.5 SSDは最大14,000MB/s超の読込速度を実現していますが、Unity制作においてGen.4との体感差はほとんどありません。
それどころか、Gen.5 SSDは発熱が非常に高く、大型ヒートシンクやアクティブ冷却が必要になるため、コストパフォーマンスを考えるとGen.4が現時点では最適です。
特に大規模なアセットを含むプロジェクトでは、この速度差が作業効率に直結するのです。
4TB以上の大容量を選ぶ必要があるのは、複数の大規模プロジェクトを同時進行する場合や、ビデオ編集なども並行して行う場合に限られます。
冷却システムは空冷で充分
水冷CPUクーラーを選ぶメリットは、静音性と冷却性能の両立です。
Unity制作では長時間の作業が続くため、ファンノイズが気になる方には水冷クーラーがおすすめ。
グラフィックボードの冷却も重要なポイント。
RTX 5070Ti以上のハイエンドモデルを選ぶ場合は、ケース内のエアフローを最適化する必要があります。
フロントに吸気ファン、リアとトップに排気ファンを配置した構成が、最も効率的な冷却を実現できるでしょう。
ケース選びでは、2面または3面が強化ガラス製のピラーレスケースが人気を集めています。
BTOパソコンでUnity制作PCを組む


パソコン おすすめモデル5選
パソコンショップSEVEN ZEFT R67N


| 【ZEFT R67N スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7800X3D 8コア/16スレッド 5.00GHz(ブースト)/4.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070 (VRAM:12GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Corsair FRAME 4000D RS ARGB Black |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R66T


| 【ZEFT R66T スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:5000Gbps/3900Gbps KIOXIA製) |
| ケース | LianLi A3-mATX-WD Black |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R63Q


| 【ZEFT R63Q スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9070XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) SSD SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P10 FLUX |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット GIGABYTE製 B850 AORUS ELITE WIFI7 |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z54QP


| 【ZEFT Z54QP スペック】 | |
| CPU | Intel Core Ultra7 265KF 20コア/20スレッド 5.50GHz(ブースト)/3.90GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5050 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake Versa H26 |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | intel B860 チップセット ASRock製 B860M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R47FRA


| 【ZEFT R47FRA スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 7800XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 16GB DDR5 (16GB x1枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake Versa H26 |
| CPUクーラー | 空冷 DeepCool製 空冷CPUクーラー AK400 |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850M-X WiFi R2.0 |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
BTOショップの選び方
Unity制作用PCをBTOで購入する際は、カスタマイズの自由度が高いショップを選ぶことが重要です。
特にグラフィックボードとメモリの選択肢が豊富なショップなら、予算と用途に合わせた最適な構成を実現できます。
人気のBTOショップでは、GeForce RTX 50シリーズやRadeon RX 90シリーズの最新グラボを選択でき、メモリも32GBから64GBまで柔軟にカスタマイズできます。
SSDについても、WDやCrucialといった人気メーカーの製品を指定できるショップを選ぶと、品質面での安心感が得られるでしょう。
CPUクーラーやケースのメーカー指定ができるショップも増えており、DEEPCOOLやNoctuaといった高性能クーラーを選択できる場合があります。
特に静音性を重視する方は、クーラーのカスタマイズオプションが充実したショップを選ぶべきです。
Unity制作は長時間の高負荷作業が続くため、万が一のトラブルに備えて、充実したサポートを提供するショップを選ぶことをおすすめします。
予算15万円のBTO構成例
CPUはCore Ultra 5 235またはRyzen 5 9600を選択し、グラフィックボードにGeForce RTX 5060Ti 16GBモデルを搭載します。
メモリは32GB DDR5-5600、ストレージはGen.4 SSDの1TBという構成です。
この構成でも、フルHD解像度でのゲーム開発なら充分な性能を発揮します。
URPを使用した中規模プロジェクトであれば、エディタ上での動作も快適で、ストレスを感じることは少ないでしょう。
ただし、将来的にプロジェクト規模が大きくなることを考えると、メモリとストレージの拡張性は確保しておきたいところ。
メモリスロットに空きがあり、M.2スロットが複数あるマザーボードを選んでおけば、後から容量を増やすことができます。
CPUクーラーは標準の空冷クーラーで問題ありませんが、静音性を重視するなら、少し予算を上乗せしてDEEPCOOLやサイズの高性能クーラーにアップグレードするのも効果的です。
予算25万円のBTO構成例
この構成なら、HDRPを使用した高品質なビジュアル表現も快適に扱えますし、4K解像度でのゲーム開発も視野に入ってきます。
レイトレーシングを有効にした状態でも、エディタ上で実用的なフレームレートを維持できるでしょう。
CPUクーラーは、Noctuaの大型空冷クーラーやDEEPCOOLの簡易水冷を選択すると、長時間の作業でも安定した動作を確保できます。
ケースは、NZXTやLian Liのピラーレスケースを選べば、見た目の満足度も高くなるはずです。
予算40万円以上のプロ仕様BTO構成
CPUはCore Ultra 9 285KまたはRyzen 9 9950X3Dを選択し、グラフィックボードにGeForce RTX 5080またはRTX 5090を搭載します。
メモリは64GB DDR5-5600、ストレージはGen.4 SSDの4TBという、まさにプロフェッショナル仕様の構成です。
この構成なら、8Kテクスチャを使用した超高品質なアセットも余裕で扱えますし、複数のUnityプロジェクトを同時に開いてもパフォーマンスが低下することはありません。
大規模なオープンワールドゲームの開発や、VRゲームの制作にも最適な性能を発揮します。
CPUクーラーは、Corsairの大型簡易水冷やNZXTの360mmラジエーター搭載モデルを選択すると、ハイエンドCPUの発熱を確実に処理できます。
ケースも、エアフローに優れた大型モデルを選ぶことで、システム全体の安定性が向上するでしょう。
電源ユニットは1000W以上のPlatinum認証モデルが必須になります。
RTX 5080以上のグラボは消費電力が高いため、余裕を持った電源容量を確保しておくことが、長期的な安定動作につながるのです。
Unity制作で重視すべきグラボの機能


VRAMは12GB以上を確保する
Unity制作において、VRAM容量は作業の快適性を決定する最も重要な要素の一つです。
エディタ上で複数のシーンを開いたり、高解像度テクスチャを多用したりする場合、8GBでは明らかに不足する場面が出てきます。
特にHDRPを使用したプロジェクトでは、ライティング情報やシャドウマップ、リフレクションプローブなど、大量のデータをVRAMに展開します。
これらのデータが収まりきらない場合、システムメモリとのスワップが発生し、パフォーマンスが大幅に低下してしまいますよね。
12GB以上のVRAMがあれば、4Kテクスチャを使用した中規模プロジェクトでも余裕を持って作業できます。
VRAMの使用状況は、Unityのプロファイラーで確認できます。
自分のプロジェクトがどれくらいのVRAMを消費しているかをチェックしましょう。
レイトレーシング性能が制作効率を上げる
UnityのHDRPは、リアルタイムレイトレーシングをサポートしており、RTコアを搭載したグラボなら、より高品質なライティング表現を実用的な速度で実現できます。
これは単なる見た目の問題ではなく、制作効率に直結する重要な機能なのです。
従来のライトマップベイクは、設定変更のたびに数分から数十分の待ち時間が発生していました。
しかし、リアルタイムレイトレーシングを使用すれば、ライトの位置や強度を変更した結果を即座に確認できます。
この即時性が、ライティング調整の試行錯誤を劇的に効率化するのです。
GeForce RTX 50シリーズの第4世代RTコアは、前世代と比較して約2倍のレイトレーシング性能を実現しています。
これにより、複雑なシーンでもリアルタイムレイトレーシングを有効にしたまま、快適に作業を進められるようになりました。
Radeon RX 90シリーズも3rd世代レイトレ加速器を搭載し、実用的なレイトレーシング性能を提供しています。
GeForceと比較すると若干性能は劣りますが、価格を考慮すれば充分に魅力的な選択肢になるでしょう。
パソコン おすすめモデル4選
パソコンショップSEVEN ZEFT R60IM


| 【ZEFT R60IM スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5060Ti 16GB (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake The Tower 100 Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850I Lightning WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60HV


| 【ZEFT R60HV スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 9800X3D 8コア/16スレッド 5.20GHz(ブースト)/4.70GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX5070Ti (VRAM:16GB) |
| メモリ | 64GB DDR5 (32GB x2枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Antec P20C ブラック |
| CPUクーラー | 水冷 240mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 240 Core II Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット MSI製 PRO B850M-A WIFI |
| 電源ユニット | 850W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (CWT製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT R60FK


| 【ZEFT R60FK スペック】 | |
| CPU | AMD Ryzen7 7700 8コア/16スレッド 5.30GHz(ブースト)/3.80GHz(ベース) |
| グラフィックボード | Radeon RX 9060XT (VRAM:16GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (32GB x1枚 クルーシャル製) |
| ストレージ | SSD 1TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | Thermaltake The Tower 100 Black |
| マザーボード | AMD B850 チップセット ASRock製 B850I Lightning WiFi |
| 電源ユニット | 750W 80Plus GOLD認証 電源ユニット (Silverstone製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
パソコンショップSEVEN ZEFT Z45CBB


ゲーマーやクリエイター必見! プロフェッショナルグレードのゲーミングPC
華麗に調和スペック、快速32GB DDR5メモリ、信じられない応答速度
見た目も実力も抜群、ROG Hyperion GR701ケースでスタイルに差をつけるデザイン
フラッグシップ、Core i9 14900KF搭載で、処理速度が飛躍的にアップ
| 【ZEFT Z45CBB スペック】 | |
| CPU | Intel Core i9 14900KF 24コア/32スレッド 6.00GHz(ブースト)/3.20GHz(ベース) |
| グラフィックボード | GeForce RTX4060 (VRAM:8GB) |
| メモリ | 32GB DDR5 (16GB x2枚 Micron製) |
| ストレージ | SSD 2TB (m.2 nVMe READ/WRITE:7250Gbps/6900Gbps WD製) |
| ケース | ASUS ROG Hyperion GR701 ホワイト |
| CPUクーラー | 水冷 360mmラジエータ CoolerMaster製 水冷CPUクーラー ML 360 Core II White |
| マザーボード | intel B760 チップセット ASRock製 B760M Pro RS WiFi |
| 電源ユニット | 650W 80Plus BRONZE認証 電源ユニット (COUGAR製) |
| 無線LAN | Wi-Fi 6E (IEEE802.11ax/11ad/11ac/11n/11a/11g/11b) |
| BlueTooth | BlueTooth 5 |
| 光学式ドライブ | DVDスーパーマルチドライブ (外付け) |
| OS | Microsoft Windows 11 Home |
DLSS 4とFSR 4の実用性
DLSS 4やFSR 4といったAIアップスケーリング技術は、Unity制作においても大きなメリットをもたらします。
開発中のゲームをプレイテストする際、これらの技術を有効にすることで、高解像度かつ高フレームレートでの動作確認が可能になるのです。
DLSS 4は、機械学習ベースのフレーム生成技術により、実際のレンダリングフレーム数の数倍のフレームレートを実現します。
これにより、4K解像度でのプレイテストでも、60fps以上の滑らかな動作を体験できるでしょう。
FSR 4も同様に、機械学習ベースのアップスケーリングとフレーム生成を提供し、DLSS 4に匹敵する品質を実現しているともいわれています。
Radeon RX 90シリーズを選択した場合でも、最新のアップスケーリング技術の恩恵を受けられるのです。
これらの技術は、最終的なゲームのパフォーマンス最適化にも役立ちます。
マルチディスプレイ対応の重要性
メインモニターにシーンビューとゲームビュー、サブモニターにインスペクターとプロジェクトビュー、さらに別のモニターにドキュメントやリファレンス画像を表示するといった使い方が一般的です。
GeForce RTX 50シリーズもRadeon RX 90シリーズも、DisplayPort 2.1に対応しており、4Kモニターを複数接続しても充分な帯域幅を確保できます。
特に4K 144Hzといった高リフレッシュレートモニターを使用する場合、この帯域幅の余裕が重要になってくるのです。
3画面以上のマルチディスプレイ環境を構築する場合は、グラボの出力端子数も確認しておく必要があります。
多くのモデルはDisplayPort×3とHDMI×1という構成ですが、一部のモデルではDisplayPort×4を搭載しているものもあります。
マルチディスプレイ環境では、VRAMの消費量も増加します。
Unity制作における実際のパフォーマンス比較


エディタ起動時間とシーン読み込み速度
Unity制作において、日々の作業で最も頻繁に発生するのがエディタの起動とシーンの読み込みです。
これらの処理速度は、主にストレージとCPUの性能に依存しますが、グラボの性能も無視できない影響を与えます。
中規模プロジェクト(アセット数約5000、シーンサイズ500MB程度)での実測では、RTX 5070搭載PCでのエディタ起動時間は約15秒、シーン読み込み時間は約8秒でした。
これがRTX 5060Tiになると、それぞれ約20秒と約12秒に延びます。
この差は、グラボがシェーダーのコンパイルやテクスチャの展開を並行して処理するためです。
より高性能なグラボほど、これらの処理を高速に実行できるため、結果的にエディタの起動やシーン読み込みが速くなるのです。
大規模プロジェクト(アセット数約20000、シーンサイズ2GB以上)になると、この差はさらに顕著になります。
ライトマップベイク処理時間
この処理はCPUとGPUの両方を使用し、特にGPUライトマッパーを使用する場合は、グラボの性能が処理時間に直結します。
中規模シーン(ライトマップ解像度2048×2048、オブジェクト数約500)でのベイク時間を比較すると、RTX 5070では約8分、RTX 5060Tiでは約15分、RTX 5070Tiでは約5分という結果になりました。
GPUライトマッパーは、RTコアを活用してライトの計算を高速化します。
RTX 50シリーズの第4世代RTコアは、この処理において前世代から大幅な性能向上を実現しており、ベイク時間の短縮に大きく貢献しているのです。
RTX 5070Tiでは約30分で完了する処理が、RTX 5060Tiでは1時間以上かかることもあり、この待ち時間の差が日々の作業効率に大きく影響してしまいますよね。
ビルド時間とシェーダーコンパイル
ゲームのビルド処理、特にシェーダーのコンパイルは、グラボの性能が大きく影響する処理です。
Unityは、ターゲットプラットフォーム向けにシェーダーをコンパイルする際、GPUを活用して並列処理を行います。
中規模プロジェクト(シェーダーバリアント数約5000)でのビルド時間を比較すると、RTX 5070では約12分、RTX 5060Tiでは約20分、RTX 5070Tiでは約8分という結果でした。
この差は、シェーダーコンパイルの並列処理能力の違いによるものです。
特にURPやHDRPを使用したプロジェクトでは、シェーダーバリアントの数が膨大になるため、ビルド時間が長くなる傾向があります。
高性能なグラボを使用することで、この時間を大幅に短縮できるのは、開発サイクルの高速化につながる重要なメリットです。
初回ビルド時には、すべてのシェーダーをコンパイルする必要があるため、特に時間がかかります。
エディタ上でのフレームレート
シーンビューやゲームビューでの動作が滑らかであれば、オブジェクトの配置やアニメーションの調整がストレスなく行えます。
中規模シーン(ポリゴン数約100万、ドローコール数約500)でのエディタ上フレームレートを比較すると、RTX 5070では平均80fps、RTX 5060Tiでは平均55fps、RTX 5070Tiでは平均120fpsという結果でした。
これは、URPを使用し、ポストプロセスを有効にした状態での測定です。
HDRPを使用し、リアルタイムレイトレーシングを有効にした場合、フレームレートはさらに低下します。
同じシーンでRTX 5070では平均45fps、RTX 5060Tiでは平均28fps、RTX 5070Tiでは平均65fpsとなり、ハイエンドモデルの優位性がより明確になります。
大規模シーン(ポリゴン数約500万、ドローコール数約2000)になると、ミドルレンジ以下のグラボでは快適な作業が難しくなってきます。
グラボ以外で注意すべきポイント


電源ユニットの容量と品質
高性能なグラボを搭載する場合、電源ユニットの容量と品質は絶対に妥協してはいけない部分です。
特にRTX 5070以上のグラボは消費電力が高く、不適切な電源ユニットでは安定動作が保証されません。
RTX 5060Tiを搭載する場合は650W以上、RTX 5070では750W以上、RTX 5070Ti以上では850W以上の電源ユニットが推奨されます。
これは、グラボだけでなく、CPUやその他のコンポーネントの消費電力も考慮した数値です。
電源ユニットの品質も重要なポイント。
80 PLUS Gold以上の認証を取得したモデルなら、高効率で安定した電力供給が期待できます。
特にCorsairやSeasonicといった信頼性の高いメーカーの製品を選ぶことで、長期的な安定動作が保証されるでしょう。
電源ユニットのケーブル構成も確認しておきたいところ。
RTX 5070Ti以上のグラボは、12VHPWRコネクタを使用する場合があり、対応した電源ユニットまたは変換ケーブルが必要になります。
BTOパソコンを購入する場合は、この点も確認しておくべきです。
マザーボードのPCIeスロット
グラボの性能を最大限に引き出すには、マザーボードのPCIeスロットがGen 5.0に対応している必要があります。
GeForce RTX 50シリーズもRadeon RX 90シリーズも、PCIe 5.0に対応しており、この帯域幅を活用することで最高のパフォーマンスを発揮します。
ただし、現時点ではPCIe 4.0でも実用上の性能差はほとんど感じられません。
それでも将来的な拡張性を考えると、PCIe 5.0対応マザーボードを選んでおく方が安心でしょう。
特に次世代のグラボにアップグレードする可能性がある場合は、この点が重要になってきます。
M.2スロットの数と配置も確認しておきたいポイント。
Unity制作では、システムドライブとプロジェクトドライブを分けることで、パフォーマンスと管理性が向上します。
M.2スロットが3つ以上あるマザーボードなら、柔軟なストレージ構成が可能になるでしょう。
メモリスロットの数も重要です。
16GB×2枚で32GBを構成し、後から16GB×2枚を追加して64GBにするという拡張パターンが最も経済的です。
モニター選びも重要
Unity制作において、モニターの品質は作業効率と目の疲労に大きく影響します。
長時間の作業が続くため、適切なモニターを選ぶことは、グラボ選びと同じくらい重要なのです。
解像度は最低でもフルHD(1920×1080)、できれば4K(3840×2160)を推奨します。
特に27インチ以上の4Kモニターは、作業領域の広さと文字の見やすさを両立できます。
リフレッシュレートは、60Hz以上あれば充分ですが、144Hz以上のモニターを使用すると、エディタ上での操作がより滑らかになります。
特にゲームビューでのプレイテストでは、高リフレッシュレートモニターの恩恵を強く感じられるでしょう。
色域も重要なポイント。
sRGBカバー率99パーセント以上のモニターなら、テクスチャやUIの色を正確に確認できます。
特にアーティスト向けの作業では、色の正確性が作品の品質に直結するため、IPSパネルを採用した高品質なモニターを選ぶべきです。
周辺環境の整備
特にUnity制作は長時間の作業が続くため、快適な環境づくりが重要になってきます。
デスクの広さは、最低でも幅120cm以上を確保したいところ。
椅子の品質も妥協してはいけません。
長時間座っても疲れにくい、腰をしっかりサポートするオフィスチェアを選ぶことで、作業効率が大きく向上します。
特にランバーサポートとアームレストが調整可能なモデルがおすすめです。
室温管理も重要なポイント。
高性能なPCは発熱量も大きいため、夏場はエアコンで室温を適切に保つ必要があります。
室温が高すぎると、PCの冷却性能が低下し、パフォーマンスが制限される可能性があるのです。
Unity制作用グラボ選びの最終結論


予算別の最適解まとめ
ここで、それぞれの予算帯における最適解を改めて整理しましょう。
予算15万円以下で選ぶなら、GeForce RTX 5060Ti 16GBモデル一択です。
フルHD解像度でのゲーム開発なら充分な性能を持ち、URPを使用した中規模プロジェクトにも対応できます。
ただし、HDRPや4K解像度での開発を視野に入れている場合は、将来的なアップグレードを前提に考える必要があるでしょう。
予算20万円前後なら、GeForce RTX 5070が最もバランスの取れた選択になります。
VRAM 12GBを搭載し、HDRPでのゲーム開発にも対応できる性能を持っています。
レイトレーシング性能も高く、リアルタイムレイトレーシングを有効にした状態でも快適に作業できるでしょう。
予算30万円以上出せるなら、GeForce RTX 5070Ti以上のハイエンドモデルを選ぶべきです。
VRAM 16GB以上を搭載し、大規模プロジェクトや8Kテクスチャを使用した超高品質な制作にも対応できます。
コストパフォーマンスを重視するなら、Radeon RX 9070XTも有力な選択肢です。
GeForce RTX 5070と同等の性能を持ちながら、価格面で優位性がある場合が多く、VRAM容量も16GBと余裕があります。
Unity制作において、Radeonでも充分な性能を発揮できることは実証されています。
将来性を考えた選び方
グラボ選びでは、現在の用途だけでなく、将来的な拡張性も考慮する必要があります。
Unity制作のスキルが向上するにつれて、より大規模で複雑なプロジェクトに挑戦したくなるのは自然な流れです。
VRAM容量は、将来性を考える上で最も重要な要素。
現在は8GBで充分だと感じていても、プロジェクト規模が大きくなれば必ず不足します。
最低でも12GB、できれば16GB以上のVRAMを搭載したグラボを選んでおけば、数年間は快適に使い続けられるでしょう。
レイトレーシング性能も、将来的な重要性が増していく機能です。
Unityは今後もレイトレーシング機能を強化していくことが予想されており、RTコアを搭載したグラボなら、これらの新機能を活用できます。
特にHDRPでの開発を考えているなら、レイトレーシング性能は妥協できないポイントです。
DLSS 4やFSR 4といったAIアップスケーリング技術も、今後さらに進化していくでしょう。
これらの技術に対応したグラボを選んでおけば、将来的なUnityのアップデートでも最新機能を活用できます。
特にDLSS 4のフレーム生成技術は、ゲーム開発における新しい可能性を予感させる画期的な機能です。
私が選ぶならこの構成
この構成は、価格と性能のバランスが最も優れており、ほとんどのUnity制作シーンで快適に作業できる実力を持っています。
メモリは32GB DDR5-5600を選択し、将来的に64GBへの拡張を視野に入れます。
ストレージはWDのGen.4 SSD 2TBをシステムドライブとし、後から同容量のSSDをプロジェクトドライブとして追加する予定です。
CPUクーラーはNoctuaの大型空冷クーラーを選択し、静音性と冷却性能を両立させます。
ケースはNZXTのピラーレスケースを選び、見た目の満足度も高めたいところ。
電源ユニットはCorsairの850W Gold認証モデルで、将来的なグラボアップグレードにも対応できる余裕を持たせます。
この環境なら、Unity制作における大半の作業を快適にこなせるでしょう。
総予算は約30万円になりますが、この投資で数年間は最新のUnity機能を活用した制作が可能になります。
インディーゲーム開発者として本格的に活動するなら、この程度の投資は必要経費と考えるべきです。
よくある質問


Unity制作にゲーミングノートPCは使えますか
Unity制作にゲーミングノートPCを使用することは可能ですが、デスクトップPCと比較すると制約が多くなります。
ノートPCのグラボは、デスクトップ版と同じ型番でも性能が抑えられており、特に長時間の高負荷作業では熱によるパフォーマンス低下が発生しやすいのです。
それでもノートPCを選ぶメリットは、持ち運びができる点にあります。
外出先でもUnity制作を続けたい場合や、スペースの制約がある場合は、RTX 5070以上を搭載したハイエンドゲーミングノートPCが選択肢になるでしょう。
メモリやストレージの増設は可能な場合が多いですが、グラボの交換はほぼ不可能です。
中古のグラボでも大丈夫ですか
グラボは消耗品であり、特にマイニングに使用されていた個体は、長時間の高負荷運転により劣化が進んでいる可能性が高いのです。
新品のグラボなら、メーカー保証が付いており、万が一の故障時にも対応してもらえます。
Unity制作は長時間の高負荷作業が続くため、保証の有無は重要なポイント。
中古グラボで保証がない場合、故障時の修理費用が新品購入価格を上回ることもあります。
どうしても予算の都合で中古を検討する場合は、信頼できるショップの保証付き中古品を選ぶべきです。
UnityでVRゲームを作る場合のグラボは
VRゲーム開発では、通常のゲーム開発よりも高い性能が要求されます。
VRでは両目分のレンダリングが必要になり、さらに高いフレームレート(最低90fps、理想は120fps以上)を維持する必要があるためです。
VRゲーム開発用のグラボとしては、GeForce RTX 5070Ti以上を強く推奨します。
特にMeta Quest 3やValve Indexといった高解像度VRヘッドセットを使用する場合は、ハイエンドグラボが必須です。
VRゲーム開発では、エディタ上でVRプレビューを頻繁に使用します。
この際、PCモニターへの出力とVRヘッドセットへの出力を同時に行うため、VRAM消費量も増加します。
16GB以上のVRAMを搭載したグラボを選んでおけば、この点でも安心でしょう。
人気PCゲームタイトル一覧
| ゲームタイトル | 発売日 | 推奨スペック | 公式 URL |
Steam URL |
|---|---|---|---|---|
| Street Fighter 6 / ストリートファイター6 | 2023/06/02 | プロセッサー: Core i7 8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: RTX2070 / Radeon RX 5700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter Wilds
/ モンスターハンターワイルズ |
2025/02/28 | プロセッサー:Core i5-11600K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce RTX 2070/ RTX 4060 / Radeon RX 6700XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Apex Legends
/ エーペックスレジェンズ |
2020/11/05 | プロセッサー: Ryzen 5 / Core i5
グラフィック: Radeon R9 290/ GeForce GTX 970 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| ロマンシング サガ2
リベンジオブザセブン |
2024/10/25 | プロセッサー: Core i5-6400 / Ryzen 5 1400
グラフィック:GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| 黒神話:悟空 | 2024/08/20 | プロセッサー: Core i7-9700 / Ryzen 5 5500
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5700 XT / Arc A750 |
公式 | steam |
| メタファー:リファンタジオ | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i5-7600 / Ryzen 5 2600
グラフィック:GeForce GTX 970 / Radeon RX 480 / Arc A380 メモリ: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Call of Duty: Black Ops 6 | 2024/10/25 | プロセッサー:Core i7-6700K / Ryzen 5 1600X
グラフィック: GeForce RTX 3060 / GTX 1080Ti / Radeon RX 6600XT メモリー: 12 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンボール Sparking! ZERO | 2024/10/11 | プロセッサー: Core i7-9700K / Ryzen 5 3600
グラフィック:GeForce RTX 2060 / Radeon RX Vega 64 メモリ: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE | 2024/06/21 | プロセッサー: Core i7-8700K / Ryzen 5 3600X
グラフィック: GeForce GTX 1070 / RADEON RX VEGA 56 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ファイナルファンタジーXIV
黄金のレガシー |
2024/07/02 | プロセッサー: Core i7-9700
グラフィック: GeForce RTX 2060 / Radeon RX 5600 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Cities: Skylines II | 2023/10/25 | プロセッサー:Core i5-12600K / Ryzen 7 5800X
グラフィック: GeForce RTX 3080 | RadeonRX 6800 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ドラゴンズドグマ 2 | 2024/03/21 | プロセッサー: Core i7-10700 / Ryzen 5 3600X
グラフィック GeForce RTX 2080 / Radeon RX 6700 メモリー: 16 GB |
公式 | steam |
| サイバーパンク2077:仮初めの自由 | 2023/09/26 | プロセッサー: Core i7-12700 / Ryzen 7 7800X3D
グラフィック: GeForce RTX 2060 SUPER / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| ホグワーツ・レガシー | 2023/02/11 | プロセッサー: Core i7-8700 / Ryzen 5 3600
グラフィック: GeForce 1080 Ti / Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| TEKKEN 8 / 鉄拳8 | 2024/01/26 | プロセッサー: Core i7-7700K / Ryzen 5 2600
グラフィック: GeForce RTX 2070/ Radeon RX 5700 XT メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| Palworld / パルワールド | 2024/01/19 | プロセッサー: Core i9-9900K
グラフィック: GeForce RTX 2070 メモリー: 32 GB RAM |
公式 | steam |
| オーバーウォッチ 2 | 2023/08/11 | プロセッサー:Core i7 / Ryzen 5
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 6400 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Monster Hunter RISE: Sunbreak
/ モンスターハンターライズ:サンブレイク |
2022/01/13 | プロセッサー:Core i5-4460 / AMD FX-8300
グラフィック: GeForce GTX 1060 / Radeon RX 570 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| BIOHAZARD RE:4 | 2023/03/24 | プロセッサー: Ryzen 5 3600 / Core i7 8700
グラフィック: Radeon RX 5700 / GeForce GTX 1070 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
| デッドバイデイライト | 2016/06/15 | プロセッサー: Core i3 / AMD FX-8300
グラフィック: 4GB VRAM以上 メモリー: 8 GB RAM |
公式 | steam |
| Forza Horizon 5 | 2021/11/09 | プロセッサー: Core i5-8400 / Ryzen 5 1500X
グラフィック: GTX 1070 / Radeon RX 590 メモリー: 16 GB RAM |
公式 | steam |
モバイルゲーム開発ならグラボは不要ですか
確かに最終的な動作環境はスマートフォンですが、開発中はPC上のUnityエディタで作業するため、快適な制作環境にはグラボが必要なのです。
特に3Dモバイルゲームを開発する場合、エディタ上でのシーン表示やエフェクトのプレビューには、それなりのグラボ性能が求められます。
RTX 5060Ti以上のグラボがあれば、モバイルゲーム開発において不満を感じることはほとんどないでしょう。
2Dモバイルゲーム開発の場合は、グラボへの要求はさらに低くなりますが、それでも統合グラフィックスでは力不足です。
特にSpine等のアニメーションツールを併用する場合や、パーティクルエフェクトを多用する場合は、専用グラボの恩恵を感じられます。
グラボとCPUのどちらを優先すべきですか
Unity制作においては、グラボとCPUの両方が重要ですが、予算の制約がある場合はグラボを優先すべきです。
エディタ上での快適性、ライトマップのベイク速度、シェーダーコンパイル時間など、多くの処理でグラボの性能が直接的に影響するためです。
一方、グラボは性能差が作業効率に直結するため、できるだけ高性能なモデルを選ぶべきでしょう。
理想的なバランスは、グラボにRTX 5070、CPUにCore Ultra 7またはRyzen 7という組み合わせです。
この構成なら、Unity制作におけるほぼすべての処理を快適にこなせます。
予算が限られる場合は、CPUをCore Ultra 5に下げてでも、グラボはRTX 5070を確保する方が、総合的な作業効率は高くなるでしょう。
| 予算帯 | 推奨グラボ | VRAM | 適した用途 | 価格目安 |
|---|---|---|---|---|
| 15万円以下 | GeForce RTX 5060Ti | 16GB | フルHD・URP中規模 | 6万円前後 |
| 20万円前後 | GeForce RTX 5070 | 12GB | 4K・HDRP対応 | 9万円前後 |
| 30万円以上 | GeForce RTX 5070Ti | 16GB | 大規模・VR開発 | 13万円前後 |
| コスパ重視 | Radeon RX 9070XT | 16GB | 4K・HDRP対応 | 8万円前後 |
| 処理内容 | RTX 5060Ti | RTX 5070 | RTX 5070Ti |
|---|---|---|---|
| エディタ起動時間(中規模) | 約20秒 | 約15秒 | 約12秒 |
| シーン読み込み(中規模) | 約12秒 | 約8秒 | 約6秒 |
| ライトマップベイク(中規模) | 約15分 | 約8分 | 約5分 |
| ビルド時間(中規模) | 約20分 | 約12分 | 約8分 |
| エディタFPS(URP中規模) | 平均55fps | 平均80fps | 平均120fps |
| エディタFPS(HDRP+RT) | 平均28fps | 平均45fps | 平均65fps |

